Funmer

為了讓使用者能在虛擬世界中自由走動,並感知重量阻力與重心轉移,以提升沈浸式體驗。相關研究目前雖有許多穿戴在手上及腳上的重量裝置,但未有給予全身的重量系統,因而我們想發展出一個能給予單手、雙手、單腳、雙腳或是全身的體感裝置,也能感受到物體的重心轉移。

我們將介紹重力衣GravitySuit,一款利用穿戴式動態水流系統來模擬運作在四肢上的重力,此系統透過傳送液體到指定的位置來增加四肢上所承受的重量,或傳送液體到手持裝置上之不同位置來改變重心,進而可達到重力及重心之模擬。此外,可因應情境的不同更換其裝備,達到更具沈浸式的互動體驗。為了展現本裝置的可能性,我們以VR遊戲為例,設計一款守衛農田的沈浸式體感遊戲FUNMER。

 

GravitySuit 利用液體重量的分饰來模擬使用者對重量和重力的感知,運用此裝置的特性來增強虛擬實境遊戲的回饋感,亦可運用在醫療復健以及職業訓練等。

 

在現有的VR設備中,人無法感受到重力與物體的重量,使用者只能從視觉與聽覺上去感知重量,而無法真實的感受到物體的重量與變化,缺乏回饋上的感受,沈浸感因此而有些不足。

我們發現許多器具擁有不同的重量及重心,沒有辦法在虛擬世界中體現;因此本作品結合器具及童趣元素設計出一款具有重量回饋的沈浸式VR遊戲,並以農田為遊戲背景,水槍為攻擊武器,水槍是整合重心在前、重心平衡、重心在後三種器具的不同重心。